Đánh giá Watch Dogs Legion: Một con đường mới

Với Watch Dogs Legion, có vẻ Ubisoft đang thử nghiệm một phương thức mới để khai thác thể loại thế giới mở. Liệu họ có thành công?

Đánh giá Watch Dogs Legion: Một con đường mới

Khi bước vào thành phố London trong Watch Dogs Legion, bạn sẽ cảm thấy sự choáng ngợp. Trò chơi sẽ chào đón bạn bằng những khung hình thể hiện các địa điểm nổi tiếng nhất tại London trước khi nhấc lên cao, đem lại cho người chơi cái nhìn tổng thể về thành phố bên bờ sông Thames. Sau đó, bạn sẽ được giới thiệu bề bối cảnh của Watch Dogs Legion: một đặc vụ của tổ chức hacker DedSec bị đổ tội là kẻ đã đánh bom thành phố London, khiến lực lượng quân sự tư nhân Albion được trao quyền khống chế thành phố và đàn áp người dân dưới danh nghĩa “an ninh.” Trò chơi lập tức trao cho bạn nhiệm vụ mới: tuyển mộ bất kỳ ai bạn cần, và dùng họ để vén lên tấm màn bí ẩn bao phủ âm mưu nhằm vào DedSec.


Vẫn là Watch Dogs, nhưng linh hoạt hơn


Cũng như hai phiên bản trước, Watch Dogs Legion khai thác sự tràn ngập thông tin trong cuộc sống hiện đại. Bạn có thể đi khắp thành phố London trên đôi chân mình, và bất kỳ một NPC nào bạn gặp gỡ trong thành phố 1.200 năm tuổi này đều có bối cảnh riêng của họ. Đó có thể là một con bạc khát nước, một gã “đã si đa còn xông pha hiến máu,” công nhân xây dựng hay lính cứu hỏa, họ có thể trẻ tuổi, trung niên, già yếu ốm đau, có thể là nam giới, nữ giới, hoặc… linh hoạt theo đúng tiêu chuẩn hiện đại.


Và bạn có thể tuyển mộ bất kỳ ai trong số họ vào hàng ngũ DedSec để phục vụ cho mục đích của mình.


Đúng vậy, Watch Dogs Legion không có nhân vật chính, mà chỉ có nhân vật bạn tuyển mộ và điều khiển. Các nhân vật NPC của trò chơi luôn sẵn sàng nhảy vào cuộc chiến và giúp đỡ bạn minh oan cho DedSec, chỉ khác biệt nhau ở chỗ họ sẵn sàng đến mức nào – một số chỉ cần một lời mời, trong khi số khác muốn bạn thực hiện một nhiệm vụ nhỏ nhặt cho họ. Bạn có thể trở thành một anh bảo vệ mặc đồng phục, một cụ già hom hem, một nghệ sĩ đường phố trong bộ đồ vàng chóe, tóm lại là bất kỳ ai.


Và mỗi người trong số họ còn đem lại một chút gì đó độc đáo cho cuộc chơi của game thủ, dù không phải lúc nào sự độc đáo này cũng hữu dụng. Đó có thể là khả năng vượt qua các rào cản an ninh nhờ bộ đồng phục chú bảo vệ mặc trên người, con drone hữu ích mà anh công nhân luôn mang theo hay tỉ lệ… chết bất đắc kỳ tử trong nhiệm vụ của các cụ già. Chúng tạo ra chút gì đó mới lạ và thú vị, phần nào khiến game thủ phải suy nghĩ xem ai phù hợp nhất với nhiệm vụ nào, dù một vài đặc tính rõ ràng chỉ được tạo ra để troll game thủ cho vui.


Nhưng với Mọt tui, sự mới mẻ mà khả năng lựa chọn nhân vật này đem lại nhanh chóng biến mất sau khi bạn hoàn thành một vài nhiệm vụ đầu tiên. Lúc này, đại đa số game thủ hẳn đã nhận ra đâu là cách chơi mình thích nhất, và đâu là nhân vật phù hợp nhất trong đội ngũ của DedSec. Cá nhân tác giả chỉ gắn bó với hai nhân vật – một anh chàng gián điệp và một cựu sát thủ, bởi cách chơi của Mọt tui là đập ngã hết những kẻ cản đường, hoặc nổ súng và càn quét như thể mình đang chơi game về Rambo.


Có lẽ cuộc chơi của Watch Dogs Legion sẽ trở nên đa dạng hơn nếu bạn bật tính năng permadeath của trò chơi. Nếu không có tính năng này, những nhân vật hi sinh trong nhiệm vụ sẽ quay trở lại với bạn sau một thời gian nằm viện ngắn ngủi, còn khi bật nó lên thì các nhân vật đã chết sẽ biến mất vĩnh viễn, và bạn chỉ có thể tuyển mộ người mới để thay thế họ. Tuy nhiên game không cho phép bật tính năng này mà không khởi động lại từ đầu, bên cạnh đó sau khi đã dành khá nhiều thời gian với hai nhân vật của mình, Mọt nghĩ rằng mình sẽ không thể chấp nhận rủi ro mất họ trong quá trình chơi.


Tính năng permadeath này có vẻ như vừa là phép màu, vừa là sự nguyền rủa. Ở mặt tích cực, nó khiến game thủ cẩn thận hơn và chăm chút cho nhân vật của mình hơn, đồng thời tạo ra cảm xúc khi một ai đó ra đi trong nhiệm vụ – một điều rất cần thiết trong Watch Dogs Legion bởi game không có một nhân vật chính nào có thể khiến game thủ gắn bó và hòa nhập vào họ. Tuy nhiên, mặt tiêu cực của tính năng này nằm ở chỗ nếu được bật lên (chỉ khi bạn khởi đầu game mới), nó có thể khiến các nhân vật đến và đi như một cơn gió tùy vào trình độ của game thủ, phần nào hạn chế người chơi “đầu tư” cảm xúc vào game.


Cá nhân Mọt tui cảm thấy mình không thích sự tồn tại của tính năng này – rõ ràng là Watch Dogs Legion được thiết kế để chơi khi bật permadeath nhưng Mọt không muốn mất đi các nhân vật của mình, và lại cảm thấy hơi tội lỗi khi không thưởng thức trò chơi đúng như ý định của đội ngũ làm game.


Đọc bài viết đầy đủ trên motgame.vn nhé!

https://motgame.vn/danh-gia-watch-dogs-legion-mot-con-duong-moi.game

Nhận xét